চটপটে এবং ঘর্ষণ মধ্যে পার্থক্য

Anonim

চটপটে বনাম ভ্রূণ

চটপটে এবং ঝাঁকনি প্রকল্প ব্যবস্থাপনার কাজে ব্যবহৃত হয়। চটপটে পদ্ধতির ক্রমবর্ধমান এবং পরিণতির কাজ cadences যে sprints বলা হয় নিয়োগ। অন্যদিকে ঝড়, সফটওয়্যার ডেভলপমেন্টে ব্যবহৃত তিক্ত পদ্ধতির ধরন।

চটপটে

চূড়ান্ত পদ্ধতি প্রজেক্ট ম্যানেজমেন্টে ব্যবহার করা হয় এবং এটি প্রজেক্ট প্রস্তুতকারকদেরকে সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে সহায়তা করে যা প্রকৃতির অনির্দেশ্য। এই পদ্ধতিতে স্প্রিন্টস বলা হয় পরিপূরক এবং ক্রমাগত কাজ cadences ব্যবহার করা হয় এটা মূলত ঐতিহ্যগত ক্রমবর্ধমান মডেল বা জলপ্রপাত মডেল থেকে অনুপ্রাণিত হয়।

চটপটে পদ্ধতি ব্যবহার করার সুবিধা হল যে প্রকল্পের দিকটি তার উন্নয়ন চক্র জুড়ে ব্যবহার করা যায়। উন্নয়ন পুনরাবৃত্ত বা স্ক্রিনগুলির সাহায্যে অ্যাক্সেস করা হয়। প্রতিটি স্প্রিন্টের শেষে, কর্মের বৃদ্ধি বৃদ্ধি প্রকল্পটি উন্নয়নশীল দলের দ্বারা উপস্থাপিত হয়। ফোকাস কাজ চক্রের পুনরাবৃত্তি এবং তারা উৎপাদ পণ্য প্রধানত হয়। এই তীব্র পদ্ধতিও ক্রমবর্ধমান এবং পরিণামক হিসাবে বলা হয় কেন কারণ।

--২ ->

চটপটে পদ্ধতিতে, প্রয়োজনীয়তা, বিশ্লেষণ, ডিজাইন প্রভৃতি হিসাবে উন্নয়নের প্রতিটি ধাপ ক্রমাগতভাবে প্রকল্পটির জীবনচক্রের মাধ্যমে নজর রাখা হয়, তবে এটি জলপ্রপাত মডেলের ক্ষেত্রে নয়। তাই চটপটে অভিগমন ব্যবহার করে, উন্নয়ন দলগুলি সঠিক দিক থেকে প্রকল্পটি পরিচালনা করতে পারে।

ভ্রাম্যমান

ঘর্ষণ একটি প্রজাপতির পদ্ধতি যা সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনের বিকাশে ব্যবহৃত হয়। এটি শুধু একটি কাঠামো নয় এবং এটি একটি পদ্ধতি বা সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নয়। এটি কি করা প্রয়োজন তা বিশদ নির্দেশনা প্রদান করে না বরং এর বেশিরভাগ অংশটি সফ্টওয়্যার উন্নয়নশীল দলের উপর নির্ভরশীল। কারণ প্রকল্পটির উন্নতির বিষয়টি জানা যায় যে সমস্যাটি কিভাবে সমাধান করা যায়, সে কারণেই তাদের উপর অনেক কিছু অবশিষ্ট থাকে।

ক্রন্দনের ক্ষেত্রে ক্রস-ক্রিয়ামূলক এবং স্ব-সংগঠন দল অপরিহার্য। এই ক্ষেত্রে কোন দলীয় নেতা নেই যারা দলের সদস্যদের দায়িত্ব অর্পণ করবে বরং পুরো দল সমস্যা বা সমস্যার সমাধান করবে এটি একটি ক্রস ক্রমাগত যেটি প্রকল্পটি বাস্তবায়নের উদ্দেশ্যে প্রতিটি প্রকল্পে এই প্রকল্পে জড়িত।

এটি একটি চটপটে পদ্ধতির মতো, এটি ধারাবাহিক পুনরাবৃত্তি বা স্প্রিনস ব্যবহার করে। কিছু বৈশিষ্ট্য স্প্রিন্ট এবং প্রতিটি স্প্রিং শেষে শেষে হিসাবে উন্নত করা হয়; বৈশিষ্ট্য কোডিং, পরীক্ষা এবং পণ্য তাদের ইন্টিগ্রেশন থেকে ঠিক সম্পন্ন হয়। কার্যকারিতা একটি বিক্ষোভ প্রতিটি স্প্রিন্ট শেষে মালিক প্রদান করা হয় যাতে ফিডব্যাক গ্রহণ করা যেতে পারে যা পরবর্তী স্প্রিন্ট জন্য সহায়ক হতে পারে।

পণ্য একটি scrum প্রকল্প প্রাথমিক উদ্দেশ্য। প্রতিটি স্প্রিন্ট শেষে, সিস্টেম বা পণ্যটি দলের সদস্যদের দ্বারা একটি shippable অবস্থায় আনা হয়।