অ্যাসিমিলেশন এবং একাউন্টেশনের মধ্যে পার্থক্য

Anonim

অনুভূতি ও অভ্যাসগুলি জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানের দুটি ধারণা যা জাঁ প্যাগেট দ্বারা প্রস্তাবিত ছিল। তারা অভিযোজন সম্পর্কিত পদ্ধতির দুটি প্রকারের উল্লেখ করে।

পাইগেটের জন্য অভিযোজনে বুদ্ধিবৃত্তির বৃদ্ধি ব্যাখ্যা করা হয়েছে। বৌদ্ধিক উন্নয়নে অগ্রগতির জন্য বাইরের জগতে আরও ভালভাবে সংযোজন এবং এই জগৎ সম্পর্কে আরো সঠিক ধারণা তৈরি করা। অভিযোজন প্রক্রিয়ার দুটি প্রক্রিয়ার মাধ্যমে ঘটেছে: অ্যাসিমিলেশন এবং হোস্টমেন্ট (ওয়েডসউর্থ, 2004)।

ব্যক্তিটি মানসিক চিত্তবিনোদন - একটি স্কিমা একটি মানসিক মানসিক ব্লক যা একটি মূল অর্থ দ্বারা সংযুক্ত কিছু উপাদান জড়িত থাকে। একটি স্কিমা জ্ঞান একটি ইউনিট বা মন এবং বুদ্ধি জন্য একটি বিল্ডিং ব্লক হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। এটি একটি ব্যক্তি হিসাবে জ্ঞান একটি সংগঠিত ব্যবহৃত একটি ইউনিট হিসেবে দেখা যাবে। একজন ব্যক্তির মন অনেক স্কমা আছে যা তাদের প্রতিক্রিয়া এবং তাদের চারপাশের বিশ্ব প্রতিক্রিয়া (Wadsworth, 2004) সাহায্য করবে।

--২ ->

যদি ব্যক্তির জ্ঞান তাদের চারপাশের জগতের সাথে মিলে যায়, তবে তাদের স্কমাগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ। তারা যেকোনো উপায়ে পরিবর্তনের প্রয়োজন হয় না এবং ব্যক্তিটিকে ঘিরে থাকা বিশ্বকে ব্যাখ্যা করার জন্য যথেষ্ট। যাইহোক, একজন ব্যক্তি যত বেশি বুদ্ধিমান, তত বেশি স্কাইমা থাকবে। তাদের আরও জটিল স্কিমগুলি থাকবে যা আরো বৈচিত্রময় তথ্য জড়িত। শিশুরা সহজে স্কাইমা আছে, কিন্তু যখন তারা বেড়ে ওঠে এবং জ্ঞানীয় বিকাশের প্রক্রিয়ায় প্রবৃত্ত হয়, তাদের স্কীমাগুলি আরও জটিল হয়ে যায়। অভিযোজন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে, স্কিমগুলি বিবর্তিত হয় এবং আরও নির্ভুল, জটিল এবং অনেকগুলি (ওয়েডসউর্থ, 2004) হয়ে যায়।

উদাহরণস্বরূপ, একটি শিশু যার একটি ল্যাবরেডর থাকে কুকুরের সাথে যুক্ত একটি স্কিমা। যে স্কিমটি সীমিত হতে পারে এবং পরিবার কুকুরের সাথে মিথস্ক্রিয়া উপর ভিত্তি করে। যদি শিশু একটি আক্রমনাত্মক কুকুর সম্মুখীন হয়, এমনকি যদি পরিবার কুকুর বন্ধুত্বপূর্ণ হতে পারে, স্কিমা এটি প্রতিক্রিয়া পরিবর্তন করতে হবে। পরিবর্তনের অন্য একটি উদাহরণ হতে পারে, যদি চিহুয়াহুয়া মত শিশুর একটি ভিন্ন ভিন্ন কুকুরের মুখোমুখি হয়, এবং বলা যেতে পারে যে এটি একটি কুকুর যা তথ্য অনুযায়ী পরিকল্পনার সমন্বয় সাধন করে।

স্বতঃস্ফূর্ততার প্রক্রিয়া তখন ঘটে যখন ব্যক্তিটি নতুন তথ্যগুলির সাথে মুখোমুখি হয় যা বিদ্যমান স্কিমগুলির মধ্যে ফিট হয়। ব্যক্তি এটি একটি স্কিমা মধ্যে সংহত করতে সক্ষম হয়, আরো জটিল (আরো Wadsworth, 2004) স্কিমা তৈরীর।

উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্যক্তি পাতাল রেল নিয়ে যাওয়ার একটি স্কিমা থাকতে পারে। তারা খরচ জানেন, কীভাবে অর্থ প্রদান করবেন, কীভাবে প্রবেশ করবেন, কোথায় স্টেশন দরকার, ইত্যাদি ইত্যাদি। যখন একজন ব্যক্তি অন্য দেশে ভ্রমণ করেন এবং স্থানীয় সাবওয়ে ব্যবহার করে থাকেন, তখন নতুন তথ্য যেমন, নতুন খরচে সংযুক্ত করা প্রয়োজন। যাইহোক, তথ্য বিদ্যমান স্কিমের মধ্যে ফিট হয়, কারণ এটি এটির বিপরীত করে না এবং একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রয়োজন হয় না।

বাসস্থান প্রক্রিয়া যখন নতুন তথ্য থাকে যা বিদ্যমান স্কিমাতে মাপসই হয় না। এটি সুস্থিতির অভাব তৈরি করে এবং এর মানে হল যে ব্যক্তি হতাশ হবে এবং নতুন তথ্য তৈরি করার জন্য একটি নতুন স্কীম তৈরি করতে বা বিদ্যমান স্কিমা সংশোধন করতে অনুপ্রাণিত হবে। সাক্ষাত্কারের জন্য আরো উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টা প্রয়োজন এবং এমন একটি রাষ্ট্র তৈরি করে যেখানে ব্যক্তির স্ফমাগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ হয় না, যা নতুন ধারণাগুলির মধ্যে একত্রিতকরণের জন্য অনুপ্রাণিত হয় (Wadsworth, 2004)।

উদাহরণস্বরূপ, একজন ব্যক্তি একটি নতুন শহরে এসে পৌঁছান এবং তাদের মূল শহরটির কোন নতুন উপায় খুঁজে পায় না। ব্যক্তিটি এই নতুন তথ্যটি মাপতে এবং বিশ্বের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার জন্য মূল স্কিমগুলি পরিবর্তন করে নতুন স্কিমগুলি তৈরি করে তথ্যটি সামঞ্জস্য করতে হবে।

এই দুটি প্রক্রিয়ার অনুমোদন দেয় এবং নতুন স্কেমাগুলি তৈরি করে এবং তাদের জটিলতার এবং তাদের যে তথ্য রয়েছে সেগুলি বৃদ্ধি করার জন্য বিদ্যমান স্কিমগুলি উন্নত করে ব্যক্তির বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা বৃদ্ধি করে।

সংক্ষেপে, সংমিশ্রণ এবং acommodation মধ্যে কি পার্থক্য বিদ্যমান তথ্য নতুন (ফিটনেস) বা নতুন তথ্য মাপসই বিদ্যমান schemas সংশোধন করতে প্রয়োজন কিনা তা বিদ্যমান schemas (সংমিশ্রণ) মধ্যে মাপসই করতে পারেন কিনা। সমবায় আরো সম্পদ প্রয়োজন এবং একটি রাষ্ট্র যা সমান ভারসাম্য অভাব আছে প্রয়োজন। ভারসাম্য যখন সংশোধন করা প্রয়োজন এবং যখন বিদ্যমান স্কিমগুলি বাইরের জগতের ব্যাখ্যা করার জন্য যথেষ্ট।