মাল্টিমিডিয়া এবং হাইপারমিডিয়া মধ্যে পার্থক্য

Anonim

মাল্টিমিডিয়া বনাম হাইপারমিডিয়া

উভয় মাল্টিমিডিয়া এবং হাইফারমিডিয়া আমাদের প্রযুক্তিগত জার্নের মধ্যে সাধারণ শর্ত, এবং যদিও তাদের অর্থ সংগত মনে হতে পারে, দুটি ধারণার মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য আছে। মাল্টিমিডিয়া টেক্সট, গ্রাফিক্স, অ্যানিমেশন, অডিও, এবং ভিডিও কম্পিউটারে একটি সমন্বিত পদ্ধতিতে ব্যবহার করে উপস্থাপিত হয়, যেখানে হাইফারমিডিয়া একটি অপ্রচলিত পদ্ধতিতে উপরের মিডিয়ার সংকলন। এক দৃষ্টিকোণে হাইফাইমিডা হল মাল্টিমিডিয়া এর একটি উপসেট।

মাল্টিমিডিয়া সম্পর্কে আরও

সাধারণভাবে, মাল্টিমিডিয়া টেক্সট, অডিও, ভিডিও, অ্যানিমেশন, ইন্টারেক্টিভ বৈশিষ্ট্যগুলি এবং এখনও চিত্র উপস্থাপন করার জন্য কম্পিউটার বা সম্পর্কিত ডিভাইসগুলির ব্যবহার। মাল্টিমিডিয়া রৈখিক এবং অরৈখিক মিডিয়া বিভক্ত করা হয়। একটি থিয়েটারে চলচ্চিত্রের মত ব্যবহারকারীর কোনও রেগুলার কন্ট্রোল বা পরিবর্তন ছাড়াই রৈখিক সামগ্রী প্রচার মাধ্যমের সাথে। অ-রৈখিক মাল্টিমিডিয়া সিস্টেমের মাধ্যমে, মিডিয়া ব্যবহারকারীর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করছে এবং ব্যবহারকারীর ইনপুটগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে। হাইপারমিডিয়া নন-লিনিয়ার কন্টেন্ট সহ মাল্টিমিডিয়া একটি অ্যাপ্লিকেশন।

--২ ->

একটি স্লাইড উপস্থাপনা মাল্টিমিডিয়া একটি প্রাথমিক স্তরের উদাহরণ, যেখানে তথ্য গ্রাফিক্স বা অ্যানিমেশন হিসাবে উপস্থাপিত হয়, শব্দ বা ভিডিও সঙ্গে একত্রিত উপস্থাপনার এই ব্যাপক পদ্ধতি আধুনিক সমাজে ব্যাপকভাবে মাল্টিমিডিয়া প্রয়োগ করে।

মাল্টিমিডিয়া বিষয়বস্তুতে প্রশিক্ষণ প্রদান করা হয় যেখানে মাল্টিমিডিয়া ব্যবহার করে শিক্ষা একটি প্রধান ক্ষেত্র। যেমন প্রশিক্ষণ কম্পিউটার ভিত্তিক প্রশিক্ষণের নামে পরিচিত। প্রকৌশল এবং বিজ্ঞানগুলিতে, গ্রাফিকাল সিমুলেশনগুলি বাস্তব দৃষ্টিকোণ বা চিত্রে মডেল হিসাবে ব্যবহৃত হয় যাতে আরও ভাল ধারণা পাওয়া যায়। মেডিসিনে সার্জারিটি একজন মানবকে সরাসরি প্রভাবিত না করে একটি ভার্চুয়াল পরিবেশ ব্যবহার করে প্রশিক্ষিত হয়। পাইলট এবং অন্যান্য কর্মীদের চাহিদার সাথে কর্মক্ষমতা ভার্চুয়াল পরিবেশের সাথে প্রশিক্ষিত করা যেতে পারে, যেখানে সিস্টেম মাল্টিমিডিয়া প্রযুক্তির উপর ভিত্তি করে।

হাইপারমিডিয়া সম্পর্কে আরও

হাইপেরমিডিয়া একটি বর্ধিত হাইপারটেক্সট সিস্টেমের উপাদান হিসাবে পাঠ্য, তথ্য, গ্রাফিক্স, অডিও এবং ভিডিও ব্যবহার করে যা সমস্ত উপাদান সংযুক্ত থাকে, যেখানে বিষয়বস্তু হাইপারলিংকগুলির মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য। । পাঠ্য, অডিও, গ্রাফিক্স এবং ভিডিও একে অপরের সাথে সংযুক্ত করা হয় যা সাধারণভাবে অ লিনিয়ার সিস্টেম হিসাবে বিবেচিত হয়। আধুনিক বিশ্বব্যাপী ওয়েব হাইফারমিডিয়াের জন্য সর্বোত্তম উদাহরণ, যেখানে বিষয়বস্তুটি বেশিরভাগ সময় ইন্টারেক্টিভ হয় তাই অ-রৈখিক। হাইপারটেক্সট হল হাইফারমিডিয়া একটি উপসেট, এবং এই শব্দটি প্রথমটি টিড নেলসন দ্বারা 1 9 65 সালে প্রথম ব্যবহৃত হয়েছিল।

হাইপারমিনিকা কন্টেন্ট নির্দিষ্ট সফটওয়্যার যেমন অ্যাডোব ফ্ল্যাশ, অ্যাডোবি ডিরেক্টর এবং ম্যাক্রোমিডিয়া অ্যাট্রেজার দ্বারা উন্নত করা যায়। অ্যাডোবি অ্যাক্রোব্যাট এবং মাইক্রোসফ্ট অফিস সুইট হিসাবে কিছু ব্যবসা সফ্টওয়্যার হাইড্রলিঙ্কগুলির সাথে লিখিত হাইফ্লিমেক্স বৈশিষ্ট্যগুলি যা নথিতে নিজেই সংযুক্ত থাকে।

মাল্টিমিডিয়া এবং হাইপারমিডিয়া মধ্যে পার্থক্য

• মাল্টিমিডিয়া কম্পিউটারের তথ্য বা তথ্য সামগ্রী প্রক্রিয়াকরণ ডিভাইস (প্রাক্তন। স্মার্ট ফোন) দ্বারা টেক্সট, ছবি, গ্রাফিক্স, ভিডিও, এবং অডিও হিসাবে মিডিয়া উপস্থাপনা হয়

• Hypermedia হল হাইপারটেক্সট হাইপারটেক্সট ফর্মের ব্যবহার, যেমন টেক্সট, গ্রাফিক্স এবং অন্যান্য মিডিয়ার প্রকারগুলি যেখানে হাইপারলিংকগুলি দ্বারা একে অপরের সাথে সংযুক্ত থাকে

মাল্টিমিডিয়া রৈখিক বা অ-রৈখিক কন্টেন্ট ফরম্যাটে থাকতে পারে। hypermedia শুধুমাত্র অ লিনিয়ার কন্টেন্ট ফরম্যাটে

• হাইপারমিডিয়া মাল্টিমিডিয়া একটি অ্যাপ্লিকেশন, অতএব মাল্টিমিডিয়া উপসেট