অ্যারেলিস্ট এবং ভেক্টর মধ্যে পার্থক্য

Anonim

অ্যারেলেস্ট বনাম ভেক্টর

অ্যারেলিস্টকে একটি গতিশীল অ্যারে হিসেবে দেখা যেতে পারে, যা এর মধ্যে বৃদ্ধি হতে পারে আকার। এই কারণেই, প্রোগ্রামারকে অ্যারের-এর আকার জানতে হবে যখন সে এটি নির্ধারণ করছে। ভেক্টরটি একটি অ্যারের হিসাবেও দেখা যায় যা আকারে বাড়তে পারে। ভেক্টরগুলিকে সহজেই বরাদ্দ করা যেতে পারে এবং স্টোরেজের প্রয়োজনীয় আকারের রানটাইম পর্যন্ত জানা না গেলে এটি ব্যবহার করা যেতে পারে।

এলরেললিটি কী?

একটি arraylist একটি ডায়নামিক অ্যারে হিসাবে দেখা যায়, যা আকারে বাড়তে পারে। অতএব অ্যার্লিস্টিস্টগুলি আদর্শের ক্ষেত্রে ব্যবহার করা উপযুক্ত যেখানে আপনি ঘোষণার সময় প্রয়োজনীয় উপাদানগুলির আকার জানেন না। জাভাতে, অ্যারেলিস্টগুলি কেবল অবজেক্টগুলি ধরে রাখতে পারে, তারা আদিম প্রকারগুলিকে সরাসরি ধারণ করতে পারে না (আপনি আদিম ধরনের একটি বস্তুর ভিতরে বা আদিম ধরনের আচ্ছাদিত শ্রেণীর ব্যবহার করতে পারেন)। সাধারনত সন্নিবেশ, সন্নিবেশ, মোছা এবং অনুসন্ধান করার পদ্ধতিগুলি দিয়ে প্রদান করা হয়। একটি উপাদান অ্যাক্সেসের সময় জটিলতা o (1), যখন সন্নিবেশ এবং মুছে ফেলার সময় o (n) এর জটিলতা রয়েছে জাভাতে, অ্যারেলিস্টগুলি অগ্রভাগ লুপ, iterators ব্যবহার করে বা সূচীগুলি ব্যবহার করে ব্যবহার করা যেতে পারে। জাভাতে, অ্যারেলিস্টগুলি সংস্করণ 1 থেকে শুরু হয়েছিল। 2 এবং এটি জাভা সংগ্রহের কাঠামোর অংশ।

একটি ভেক্টর কি?

ভেক্টরও একটি অ্যারে যা আকারে বাড়তে পারে। ভেক্টর সহজেই বরাদ্দ করা যেতে পারে এবং স্টোরেজের প্রয়োজনীয় আকার রানটাইম পর্যন্ত না জানা গেলেও ব্যবহার করা যেতে পারে। ভেক্টর কেবল অবজেক্টগুলি ধরে রাখতে পারে এবং আদিম ধরনেরগুলি ধরে রাখতে পারে না। ভেক্টরগুলি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়, এইভাবে মলিথ্রেডেড পরিবেশে নিরাপদে ব্যবহার করা যায়। বস্তুগুলি যোগ করার জন্য বস্তুগুলিকে মোড়ক দিয়ে সজ্জিত করা হয়, বস্তুগুলি মোছান এবং অনুসন্ধানের বস্তুগুলি মুছে ফেলা হয়। জাভা এ্যারলিলেটের অনুরূপ, ভেক্টরগুলি অগ্রভাগ লুপ, iterators ব্যবহার করে বা সূচীগুলি ব্যবহার করে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি জাভাতে আসে, জাভা এর প্রথম সংস্করণ থেকে ভেক্টর অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

অ্যারেলিস্ট এবং ভেক্টরের মধ্যে পার্থক্য কি?

যদিও উভয় অ্যারেলিস্ট এবং ভেক্টর ডাইনামিক অ্যারেগুলির অনুরূপ যেগুলি আকারে বাড়তে পারে, তাদের কিছু গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য রয়েছে। অ্যারেরস্টিক্স এবং ভেক্টরগুলির মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল যে ভেক্টরগুলি সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয় তবে অ্যারেলিস্টগুলি অ্যানক্রোনাইজড। অতএব multithreaded পরিবেশে অ্যারেলিস্ট ব্যবহার করা উপযুক্ত হবে না, যখন ভেক্টরগুলি নিরাপদভাবে multithreaded পরিবেশে ব্যবহার করা যাবে (যেহেতু তারা থ্রেড নিরাপদ)। কিন্তু ভেক্টরগুলির মধ্যে সিঙ্ক্রোনাইজেশন কর্মক্ষমতা কমানোর কারণ হবে। সুতরাং একটি একক থ্রেডেড পরিবেশে ভেক্টর ব্যবহার করার জন্য এটি একটি ভাল ধারণা হবে না। অভ্যন্তরীণভাবে, অ্যারেলিস্ট এবং ভেক্টর উভয় বস্তু ধরে রাখার জন্য অ্যারে ব্যবহার করে। বর্তমান স্থানটি যথেষ্ট না হলে, ভেক্টরগুলি তার অভ্যন্তরীণ অ্যারেটির দ্বিগুণ দ্বিগুণ করবে, যখন অ্যারেনাইস্টগুলি তার অভ্যন্তরীণ অ্যারেটির 50% বৃদ্ধি করবে।কিন্তু যখন উভয় অ্যারেলিস্ট এবং ভেক্টর ব্যবহার করে, একটি উপযুক্ত প্রাথমিক ক্ষমতা প্রদান করে, অভ্যন্তরীণ অ্যারে অপ্রয়োজনীয় পুনরায় আকার পরিবর্তন করা যায়। এমন একটি পরিস্থিতিতে যে তথ্য বৃদ্ধির হার জানা যায়, ভেক্টর ব্যবহার করে আরো উপযুক্ত হবে কারণ ভেক্টরগুলির ক্রমবর্ধমান মান নির্ধারণ করা যেতে পারে।