স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং এবং অবজেক্টের ভিত্তিক প্রোগ্রামিংের মধ্যে পার্থক্য

Anonim

কাঠামোগত প্রোগ্রামিং বনাম অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং

অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং (OOP) এবং স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং প্রোগ্রামিং দুটি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ। একটি প্রোগ্রামিং প্রতিভাধর কম্পিউটার প্রোগ্রামিং এর মৌলিক স্টাইল। প্রোগ্রামিং ল্যাংগুয়েজগুলির মধ্যে পার্থক্য কীভাবে প্রোগ্রামের প্রতিটি উপাদান প্রতিনিধিত্ব করে এবং সমস্যার সমাধানের জন্য কী কী পদক্ষেপগুলি সংজ্ঞায়িত করা হয়। নামটি নির্দেশ করে, OOP বাস্তব-বিশ্বের বস্তুর ব্যবহার এবং তাদের আচরণের সমস্যার প্রতিনিধিত্ব করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, যখন স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং একটি লজিক্যাল কাঠামোর মধ্যে প্রোগ্রাম সংগঠিত করে।

স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং কি?

ধারণা করা হয় যে স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং এর জন্ম বছরটি 1970 সাল। স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং একটি অতীব গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম বলে মনে করা হয়। একটি পরিকল্পিত প্রোগ্রাম সহজ প্রোগ্রাম প্রবাহ কাঠামো গঠিত হয়, যা ক্রমবর্ধমানভাবে সংগঠিত হয়। তারা ক্রম, নির্বাচন এবং পুনরাবৃত্তি হয়। ক্রম বিবৃতি একটি আদেশ। নির্বাচন মানে বর্তমান স্টেটমেন্টের উপর ভিত্তি করে স্টেটমেন্টের একটি বিবৃতি নির্বাচন করা (ই-স্টেটমেন্ট ব্যবহার করে ব্যবহার করা হয়) এবং পুনরাবৃত্তি মানে কোনও বিবৃতি কার্যকর না হওয়া পর্যন্ত একটি নির্দিষ্ট রাষ্ট্র পৌঁছানো (ই G -এর জন্য অথবা যখন বিবৃতি ব্যবহার করা হয়)। অ্যালগোল, পাস্কাল, অ্যাডা এবং পিএল / আমি কিছু কাঠামোগত প্রোগ্রামিং ভাষা আজ ব্যবহার করা হয়।

--২ ->

অবজেক্টের ভিত্তিক প্রোগ্রামিং কি?

ওপের মধ্যে, ফোকাসটি বিষয়টিকে বাস্তব-দুনিয়া উপাদানের সংজ্ঞায় সমাধান করার এবং বস্তুর পরিপ্রেক্ষিতে সমস্যার প্রতিনিধিত্ব এবং তাদের আচরণের বিষয়ে ভাবছে। ক্লাস বাস্তব বিশ্বের বস্তুর বিমূর্ত উপস্থাপনা বর্ণিত। ক্লাসগুলি ব্লুপ্রিন্ট বা টেমপ্লেটগুলির মত, যা একই জিনিস বা জিনিসগুলি সংগ্রহ করে যা একসাথে গোষ্ঠীভুক্ত করা যায়। ক্লাসের বৈশিষ্ট্যাবলী বলা বৈশিষ্ট্য আছে বৈশিষ্ট্য গ্লোবাল এবং উদাহরণ ভেরিয়েবল হিসাবে বাস্তবায়িত হয়। ক্লাসের পদ্ধতিগুলি এই শ্রেণীর আচরণকে প্রতিনিধিত্ব করে বা নির্ধারণ করে। ক্লাসের পদ্ধতি এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে ক্লাসের সদস্য বলা হয়। একটি ক্লাস একটি উদাহরণ একটি বস্তুর বলা হয়। অতএব, একটি বস্তু একটি তথ্য গঠন যা ঘনিষ্ঠভাবে কিছু বাস্তব বিশ্বের বস্তুর অনুরূপ।

ডেটা বিমূর্তন, এনক্যাপসুলেশন, পোলোমারফিজম, মেসেজিং, মডুলারিটি এবং ইনহেরিটেন্সের মত গুরুত্বপূর্ণ কিছু OOP ধারণা রয়েছে। সাধারণত, এনকোডাসুলেশনগুলি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করে প্রাপ্ত হয়, সেইসব বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস করতে ব্যবহার করা যেতে পারে এমন পাবলিক পদ্ধতিগুলি তৈরি করার সময়। উত্তরাধিকার ব্যবহারকারীকে অন্যান্য শ্রেণীর (শ্রেণীকে বলা হয়) থেকে ক্লাস (শ্রেণীবিন্যাস বলা হয়) প্রসারিত করতে অনুমতি দেয়। পলিমরফিজম তার সুপার ক্লাসের একটি বস্তুর পরিবর্তে একটি বর্গের একটি বস্তুর প্রতিস্থাপন করার জন্য প্রোগ্রামারকে অনুমতি দেয়। সাধারণত, সমস্যার সংজ্ঞা পাওয়া যায় এমন শব্দগুলি সরাসরি প্রোগ্রামে ক্লাস হয়ে যায়।এবং একইভাবে, ক্রিয়া পদ্ধতি হয়ে যায়। বেশিরভাগ জনপ্রিয় ওপ ভাষার জাভা এবং সি #।

স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং এবং অবজেক্ট অব ইনডেক্স প্রোগ্রামিং এর মধ্যে পার্থক্য কি?

স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামিং এবং ওপের মধ্যে পার্থক্য হল, স্ট্রাকচারড প্রোগ্রামিং এর ফোকাস প্রোগ্রামটি উপপ্রগ্রামগুলির একটি অনুক্রমের সাথে গঠন করা হয়, তবে OOP এর ফোকাস বস্তুতে প্রোগ্রামিং টাস্কটি ভেঙ্গে ফেলতে হয়, যা ডেটা এনকম্পট করে এবং পদ্ধতি। OOP কাঠামোগত প্রোগ্রামিং তুলনায় আরো নমনীয় বলে মনে করা হয়, কারণ OOP একটি অনুক্রমের মধ্যে কর্মসূচী structuring বরং সাব-সিস্টেমের একটি নেটওয়ার্কের মধ্যে একটি প্রোগ্রাম পৃথক। যদিও স্ট্রাকচারিং কিছু স্পষ্টতা প্রদান করে, খুব বড় স্ট্রাকচার্ড প্রোগ্রামে একটি ছোট পরিবর্তন একটি একাধিক সাবফ্রোড পরিবর্তন করার একটি ঝলক প্রভাব সৃষ্টি করতে পারে।