অ্যারে এবং অ্যারে লিস্টের মধ্যে পার্থক্য এর মধ্যে পার্থক্য
অ্যারে এবং অ্যারেস্ট কী?
Array এবং ArrayList উভয়ই ইনডেক্স-ভিত্তিক ডেটা স্ট্রাকচার যা জাভা প্রোগ্রামগুলিতে প্রায়ই ব্যবহৃত হয়। ধারণাগতভাবে বলতে গেলে, অ্যারে লিস্ট অভ্যন্তরীণভাবে অ্যারে দ্বারা সমর্থিত হয়, তবে দুটি মধ্যে পার্থক্য বোঝা একটি ভাল জাভা ডেভেলপার হওয়ার মূল কারণ। এটা শুরু করতে বেশ মৌলিক ধাপ, বিশেষ করে শুরু করার আগে যারা কোডিং শুরু করেছেন। উভয় জাভা উপাদান সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়, যা প্রিমিটিভ বা বস্তু হতে পারে, তাদের কার্যকারিতা এবং কর্মক্ষমতা অনুযায়ী পার্থক্য তাদের fair ভাগ আছে। দুটি মধ্যে প্রধান পার্থক্য যে অ্যারের স্থির হয়, কিন্তু ArrayList প্রকৃতির গতিশীল। এই নিবন্ধটি দুটি বিভিন্ন দিকের সাথে তুলনা করে যাতে আপনি অন্যের উপর এক চয়ন করতে পারেন।
অ্যারে এবং অ্যারেলিস্টের মধ্যে পার্থক্য
- Resizable
দুটি ডাটা স্ট্রাকচারের মধ্যে প্রধান এবং উল্লেখযোগ্য পার্থক্যগুলির মধ্যে একটি হলো অ্যারেটি স্ট্যাটিক যা এটি একটি নির্দিষ্ট দৈর্ঘ্যের ডেটা টাইপ। ArrayList প্রকৃতির গতিশীল হয় যার অর্থ এটি একটি পরিবর্তনশীল দৈর্ঘ্যের ডেটা গঠন। প্রযুক্তিগত পদে, অ্যারের বস্তুর তৈরি করা হলে অ্যারের দৈর্ঘ্য পরিবর্তন বা পরিবর্তন করা যাবে না। এটি একই ডাটা টাইপ উপাদানগুলির অনুক্রমিক সংগ্রহ রয়েছে। জাভাতে আড়ালগুলি C / C ++ এর সাথে ভিন্নভাবে কাজ করে। অন্যদিকে, ArrayList নিজে নিজেই আকার পরিবর্তন করতে পারে এবং প্রয়োজনে অ্যারে বাড়তে পারে। এটি একটি গতিশীল ডেটা কাঠামো হিসাবে, উপাদানগুলি যোগ করা এবং তালিকা থেকে সরানো হতে পারে।
--২ ->- জেনারিক্স
আপনি জাভাতে জেনারিক ক্লাসের অ্যারে তৈরি করতে পারবেন না যাতে অ্যারে এবং জেনেরিক্স হাতে হাতে না যায়, এটি একটি সাধারণ কারণের জন্য জেনেরিক অ্যারে তৈরি করা অসম্ভব করে দেয় যেগুলি অ্যারে সহানুভূতিশীল জেনারিক্স অনির্দিষ্ট। যখন অ্যারের একটি স্থির দৈর্ঘ্যের ডেটা কাঠামো রয়েছে, তখন এটিতে নির্দিষ্ট উপাদানের একই শ্রেণী বা আদিম বস্তু রয়েছে। সুতরাং যদি আপনি অ্যারের বস্তু তৈরি করার সময় উল্লিখিত একাধিক ডাটা টাইপ পরিবর্তনের চেষ্টা করেন তবে এটি কেবল "ArrayStoreException" ভঙ্গ করে। অন্যদিকে, অ্যারে লিস্ট, টাইপ-সিকিউরিটি নিশ্চিত করতে জেনারিক্স সমর্থন করে।
- প্রিমিটিভ
প্রাথমিক তথ্য যেমন এন্টা, ডাবল, লম্বা এবং গৃহস্থালির মতো অ্যারে লিস্টে অনুমোদিত নয়। এটি বস্তু এবং primitives জাভা বস্তুগুলি বিবেচিত না রাখে। অপরপক্ষে, এয়ারগুলি প্রাচীনতম এবং জাভা বস্তুগুলিকে ধরে রাখতে পারে কারণ এটি জাভা সংরক্ষণের বস্তুগুলির সবচেয়ে কার্যকর ডেটা স্ট্রাকচারগুলির একটি। এটি একটি সমষ্টিগত ডেটা প্রকার যা অবজেক্টগুলি ধরে রাখার জন্য ডিজাইন করা হয় যা একই বা ভিন্ন ধরনের হতে পারে।
- দৈর্ঘ্য
অ্যারের দৈর্ঘ্য পেতে হলে কোডটি দৈর্ঘ্যের বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করতে হবে কারণ অ্যারের অপারেশন করার জন্য অবশ্যই দৈর্ঘ্য জানা আবশ্যক।ArrayList আকার ব্যবহার করে () ArrayList- এর আকার নির্ধারণ করার পদ্ধতি, এটি অ্যারের দৈর্ঘ্য নির্ধারণের চেয়ে ভিন্ন। আকার () পদ্ধতি অ্যাট্রিবিউট একটি ArrayList- এ উপাদানগুলির সংখ্যা নির্ধারণ করে, যা ঘন ঘন ArrayList- এর ক্ষমতা।
উদাহরণস্বরূপ :
পাবলিক ক্লাস অ্যারে এল্যাঙ্গিটেটেস্ট {
পাবলিক স্ট্যাটিক অকার্যকর প্রধান (স্ট্রিং [] আর্গুম) {
অ্যারে এলিস্ট এরিলস্ট = নতুন অ্যালাইলেস্ট ();
স্ট্রিং [] আইটেম = {"এক", "দুই", "তিন"};
জন্য (স্ট্রিং str: আইটেম) {
arrist (STR); যোগ করুন
}
পূর্ণসংখ্যা আকার = আইটেম আকার ();
সিস্টেম। বাইরে। println (আকার);
}
}
- বাস্তবায়ন
অ্যারে জাভাতে একটি নেটিভ প্রোগ্রামিং উপাদান যা গতিশীলভাবে তৈরি করা হয় এবং তারা উপাদানগুলিকে ধরে রাখার জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর ব্যবহার করে, যখন অ্যালাইলেস্ট উপাদানগুলি সন্নিবেশ করার জন্য () বৈশিষ্ট্য যুক্ত করুন। ArrayList জাভাতে সংগ্রহের কাঠামোর একটি শ্রেণী যা উপাদানগুলি অ্যাক্সেস এবং সংশোধন করার জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতিগুলির একটি সেট ব্যবহার করে। একটি ArrayList এর আকার গতিশীলভাবে বৃদ্ধি বা হ্রাস করা যেতে পারে। একটি অ্যারের উপাদান সংলগ্ন মেমরি অবস্থানে সংরক্ষিত হয় এবং এর আকার সারাংশ স্থিত স্থির হয়।
- পারফরম্যান্স
যদিও উভয় ডাটা স্ট্রাকচার একই রকমের কর্মক্ষমতা প্রদান করে তবে ArrayList এ্যারে দ্বারা সমর্থিত হয়, অন্যটি সিপিইউ সময় এবং মেমোরির ব্যবহারের ক্ষেত্রে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সামান্য প্রান্তে থাকে। বলুন, যদি আপনি অ্যারের আকার জানেন, আপনি সম্ভবত ArrayList সঙ্গে যেতে সম্ভবত। যাইহোক, একটি অ্যারের উপর আরোহণ একটি ArrayList এর উপর আরোহণ তুলনায় একটু দ্রুত। প্রোগ্রাম একটি primitives বৃহৎ সংখ্যক জড়িত থাকলে, একটি অ্যারে ArrayList চেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল সঞ্চালিত হবে, সময় এবং মেমরি উভয় শর্তাবলী। অ্যারে একটি নিম্ন স্তরের প্রোগ্রামিং ভাষা যা সংগ্রহ প্রয়োগগুলিতে ব্যবহার করা যেতে পারে। যাইহোক, কর্মক্ষমতা আপনি সঞ্চালনের অপারেশন উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হতে পারে।
অ্যারে বনাম। অ্যারেলিস্ট
অ্যারে | অ্যারে এলিস্ট |
অ্যারের একটি নির্দিষ্ট দৈর্ঘ্যের ডেটা কাঠামো, যার দৈর্ঘ্য পরিবর্তন করা যায় না যখন অ্যারের বস্তু তৈরি করা হয়। | ArrayList প্রকৃতির গতিশীল হয় যার অর্থ এটি যখন প্রয়োজন তখন নিজেকে বাড়তে পারে। |
একটি অ্যারের আকার প্রোগ্রাম জুড়ে স্থির স্থায়ী হয়। | লোড এবং ক্ষমতা উপর নির্ভর করে একটি ArrayList আকার গতিশীল হতে পারে। |
এটি উপাদানগুলি সঞ্চয় করার জন্য অ্যাসাইনমেন্ট অপারেটর ব্যবহার করে। | এটি উপাদানগুলি সন্নিবেশ করার জন্য এড () অ্যাট্রিবিউট ব্যবহার করে। |
এটি প্রাচীনতম এবং একই বা ভিন্ন ডাটা টাইপ বস্তু ধারণ করতে পারে। | প্রিমিটিভদের ArrayList তে অনুমতি নেই এটা শুধুমাত্র বস্তুর ধরন থাকতে পারে। |
অ্যারে এবং জেনারিক্স হাতে হাতে যায় না। | জেনারিক্স অ্যারে লিস্টে অনুমোদিত। |
অ্যারে বহু-মাত্রিক হতে পারে। | ArrayList একক মাত্রিক |
এটি একটি নেটিভ প্রোগ্রামিং কম্পোনেন্ট যেখানে উপাদানগুলি সংলগ্ন মেমরি অবস্থানে সংরক্ষণ করা হয়। | এটি জাভা সংগ্রহের কাঠামো থেকে একটি শ্রেণী যা দুরত্বপূর্ণ অবস্থানে সংরক্ষণ করা হয় না। |
অ্যারের দৈর্ঘ্য নির্ধারণ করতে দৈর্ঘ্যের পরিবর্তনশীল ব্যবহার করা হয়। | অ্যারের লিস্টের আকার নির্ধারণের জন্য আকার () পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়। |
নির্দিষ্ট উপাদান বা বস্তুগুলি সঞ্চয় করতে ArrayList এর তুলনায় কম মেমোরি নেয়। | অবজেক্ট সংরক্ষণের জন্য অ্যারের তুলনায় আরো মেমোরি লাগে। |
একটি অ্যারের উপর রেখার সাহায্যে একটি ArrayList এর উপর ভর করে দ্রুততর হয়। | কর্মসূচির দিক থেকে একটি আড়াল তালিকাটি পুনর্বিন্যাস করা বেশ কঠিন। |
সারসংক্ষেপ
কিছু মনে করতে পারে যে প্রোগ্রামে অ্যারে প্রয়োগ করার ফলে ফলাফলগুলি ArrayLists- এর সাথে তুলনায় দ্রুততর হতে পারে, কারণ অ্যারেগুলি নিম্ন-স্তরের ডেটা স্ট্রাকচার হয়, কার্যকারিতা আপনি কোন অপারেশনটির উপর ভিত্তি করে পরিবর্তিত হতে পারে। পুনঃ সম্পাদন ভাল, একটি অ্যারের দৈর্ঘ্য নির্ধারিত হয়, তবে ArrayList এর আকার গতিশীলভাবে বৃদ্ধি বা হ্রাস করা যেতে পারে, তাই কার্যকারিতা অনুসারে ArrayList Array- এর উপর একটি ছোট প্রান্ত রয়েছে। তবে, পার্থক্য সত্ত্বেও, তারা কিছু মিলও ভাগ করে নেয়। উভয়ই জাভাতে ইনডেক্স-ভিত্তিক ডেটা স্ট্রাকচার যা আপনাকে অবজেক্টগুলি সঞ্চয় করতে দেয় এবং উভয়ই নুল মান এবং ডুপ্লেটগুলিকে অনুমতি দেয়। ভাল, যদি আপনি বস্তুর আকারটি আগেই জানেন, আপনি একটি অ্যারে দিয়ে যেতে হবে, এবং যদি আপনি আকার সম্পর্কে নিশ্চিত না হন, তবে ArrayList এর সাথে যান।