ক্লিপিং এবং কুলিংয়ের মধ্যে পার্থক্য

Anonim

ক্লিপিং বনাম কিলিং

ক্লিপিং এবং কিলিং হচ্ছে এমন কৌশলগুলি যা কম্পিউটারে ব্যাপকভাবে ব্যবহার করা হয় papervision। কম্পিউটার গেমটি ডিজাইন করার সময় কম্পিউটার গ্রাফিক্সেও এটি ব্যবহার করা হয়। উভয় কৌশল অনুরূপ হিসাবে, মানুষ প্রায়ই তাদের পার্থক্য সম্পর্কে বিভ্রান্ত হয়। এই নিবন্ধটি এই দুটি ধারণা বৈশিষ্ট্য হাইলাইট হাইলাইট যে কোনো পাঠক তাদের পরিষ্কার করতে।

কুলিং হচ্ছে এমন প্রক্রিয়া যা ফ্রেম থেকে ক্যামেরা দ্বারা দেখানো বস্তুগুলিকে সরিয়ে দেয় না, এইভাবে প্রসপেকশন ইঞ্জিনের জন্য কম বহুভুজকে প্রসারিত করে। অন্যদিকে কংক্রিপিং হচ্ছে এমন প্রক্রিয়া যা ক্যামেরাটির অতীত বহির্ভূত বহুভুজকে কাটা বা বাছাই করা হয়, যা বহুলাংশে দৃশ্যমান অদৃশ্য হয়ে যায়। বস্তুটি যেখানে ক্লিপ করা হবে সেটি ক্লিপিং উইন্ডো হিসাবে পরিচিত। ক্লিপিং এই দিনে ভিডিও গেম উন্নয়নের ক্ষেত্রে মহান তাত্পর্য অনুমান করেছে। এই কৌশল ব্যবহার করে, গেম ডিজাইনার ফ্রেম রেট এবং গেমটির ভিডিও কোয়ালিটি উন্নত করতে পারে। ক্লিপিং একটি অপ্টিমাইজেশান প্রক্রিয়া যা বর্তমান ফ্রেমের উপস্থাপনার গতি বাড়ায়।

--২ ->

অপ্রত্যাশিতভাবে একটি গ্রাফিক প্রসেসরে গোপন পৃষ্ঠ অপসারণের জন্য ব্যবহৃত একটি পদ্ধতি। কুলিংটি দুটি ধরনের, ম্যাগসাম কুল নামক পরিমাপের তুলনামূলক সামগ্রী সম্বলযোগ্য মেমরির কুল অপারেশন এবং একটি সাবপিক্সেল কুল অপারেশন। কুলিংয়ের সাথে সংযুক্ত অন্যান্য শর্তগুলি পিছনে মুখ বন্ধ করা হয়, যা একটি গ্রাফিকাল বস্তুর একটি বহুভুজ দৃশ্যমান হয় এবং দমন-পীড়ন, যা বহুভুজগুলির অঙ্কনকে প্রত্যাখ্যান করার চেষ্টা করে যা দৃশ্যমান হয় এমন অন্যান্য বহুভুজগুলির দ্বারা দৃশ্য থেকে আবৃত হয়।