টাইমার ও কাউন্টারের মধ্যে পার্থক্য: টাইমার বনাম প্রতিদ্বন্দ্বিতা

Anonim

টাইমার বনাম কাউন্টার

সংখ্যা এবং গণনার উপর নজর রাখা মানব সভ্যতার মৌলিক ধারণাগুলির একটি। এটি প্রায়ই গণিত উৎপত্তি হিসাবে গণ্য করা হয়। সভ্যতা উন্নত হিসাবে, গণনা জন্য পদ্ধতি উন্নত এছাড়াও যাইহোক, এটি স্পষ্টভাবে মানব ক্ষমতা অতিক্রম করেছে এবং প্রক্রিয়া স্বয়ংক্রিয় স্বয়ংক্রিয় করার জন্য উদ্ভাবিত হয়েছিল।

শিল্প বিপ্লবের সাথে নতুন মেশিনগুলিতে একত্রিত হওয়ার জন্য যান্ত্রিক কাউন্টারগুলি তৈরি করা হয়েছিল। বিংশ শতাব্দী থেকে, যখন যন্ত্রগুলি ইলেকট্রনিক্সের সাথে বিকশিত হয়েছিল, তখন ইলেকট্রনিক্স সহ টাইমার এবং কাউন্টারগুলি সহজেই প্রয়োগ করা হতো।

কাউন্টার সম্পর্কে আরও

একটি ঘড়ি সংকেত সম্পর্কিত একটি নির্দিষ্ট ইভেন্টের সংখ্যা গণনা করার জন্য একটি লজিক সার্কিট ডিজিটাল কাউন্টার নামে পরিচিত। কাউন্টারগুলি ক্রমানুসারে লজিক সার্কিটগুলি যা বিল্ডিং ব্লক হিসাবে ফ্লিপ-ফ্লপ ব্যবহার করে।

সহজতম ধরনের কাউন্টারগুলি হলো জে কে ফ্লিপ-ফ্লপ ব্যবহার করে অসিঙ্ক্রোনাস কাউন্টার। তারা জেকে ফ্লিপ-ফ্লপ থেকে আউটপুটকে পরবর্তী ফ্লিপ-ফ্লপের ঘড়ি হিসাবে ব্যবহার করে, এবং এটি একটি তরল প্রভাব সৃষ্টি করে, যেখানে ডাল ক্রমবর্ধমান সংখ্যাতে প্রতিটি ফ্লিপ-ফ্লপ সক্রিয় থাকে। এই ঘড়িটি সংকেত অবিরত হিসাবে কাউন্ট সংখ্যা সংখ্যা রাখতে পারবেন। থিসিস কাউন্টারে এই কার্যকারিতা কারণে ঝুঁকিপূর্ণ কাউন্টারে হিসাবে পরিচিত হয়, এবং ফ্লিপ ফ্লপ সেট বা পুনরায় সেট করা হয় (ডাটা বিট পরিবর্তন) বিভিন্ন অবস্থানের এ তারা অ-অনিয়ন্ত্রিত কাউন্টার হিসাবে পরিচিত হয়

কাউন্টারগুলি প্রতিবিম্বের প্রতিটি ফ্লিপ ফ্লপের একই তাত্ক্ষণিতে ডেটা বিটগুলির সাথে পরিবর্তন করার জন্য ডিজাইন করা যেতে পারে। এই ধরনের একটি পাল্টা একটি সিঙ্ক্রোনাস কাউন্টার হিসাবে পরিচিত হয়, এবং তারা এই কার্যকারিতা অর্জন করার জন্য একটি সাধারণ ঘড়ি ভাগ। ডিকড কাউন্টারে উপরে দুটি কাউন্টারে থেকে অভিযোজন হয়, যেখানে 9 টি বিট কনফিগারেশন রেজিস্টারে উপস্থিত হয় যখন ফ্লিপ-ফ্লপ বা রেজিস্টার গণনা পুনরায় সেট করা হয়। আপ / ডাউন কাউন্টারে, কাউন্টিং ক্রম বা ঊর্ধ্বমুখী ক্রম বাড়াতে হয়। রিং কাউন্টারগুলি একটি বৃত্তাকার পরিবর্তন রেজিস্টার দ্বারা গঠিত হয় যেখানে চূড়ান্ত শিফট রেজিস্টারের আউটপুট প্রথম রেজিস্টারের ইনপুট হিসাবে ফিরে আসছে।

টাইমার সম্পর্কে আরো

ঘড়ি দড়ি যেমন সময় বাঁক, গণনা করার জন্য একটি কাউন্টার স্থাপন করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 500 মিটারের একটি ডিউটি ​​চক্রের সাথে একটি ক্লক পালস প্রতি চক্রের প্রতি 1 সেকেন্ড গণনা করবে। এই ধারণা অনেক ছোট বা বড় সময় স্কেল মধ্যে প্রসারিত করা যাবে।

সময় নির্ণয় প্রতিটি ডিভাইসে গুরুত্বপূর্ণ; যেমন, প্রায় সব ইলেকট্রনিক ডিভাইসের একটি হার্ডওয়্যার টাইমার আছে। কম্পিউটারে, একটি হার্ডওয়্যার টাইমার inbuilt হয়, এবং অতিরিক্ত উদ্দেশ্যে, মৌলিক হার্ডওয়্যার টাইমারের উপর ভিত্তি করে সফ্টওয়্যার টাইমার পরিচালিত হয়।

টাইমার একটি বিশেষ টাইপ হচ্ছে ওয়াচডগ টাইমার, এটি একটি টাইমার যা সংশ্লিষ্ট সিস্টেমে রিসেট করে যখনই কোনো ফল্ট, অপ্রয়োজনীয় বা একটি সিস্টেম লং সনাক্ত হয়।

টাইমার ও কাউন্টারে পার্থক্য কি?

• একটি পাল্টা একটি ডিভাইস যা একটি নির্দিষ্ট ঘটনা ঘটনার সংখ্যা রেকর্ড। আধুনিক অ্যাপ্লিকেশনের ক্ষেত্রে, কাউন্টারগুলি ইলেকট্রনিক ডিভাইসগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় এবং কাউন্টারগুলি ক্রমিক লজিক সার্কিটকে কভারের মধ্যে প্রদত্ত বৈদ্যুতিক ডালগুলির সংখ্যা রেকর্ড করার জন্য ডিজাইন করা হয়।

• একটি টাইমার কাউন্টারের একটি অ্যাপ্লিকেশন যেখানে নির্ধারিত ফ্রিকোয়েন্সি (তাই সময়কাল) সঙ্গে একটি নির্দিষ্ট সংকেত সময় রেকর্ড করা গণনা করা হয়।