নো হিট এবং পারফেক্ট গেমের মধ্যে পার্থক্য

Anonim

একটি পারফেক্ট খেলা বনাম একটি না- hitter

আপনি বেসবল ভালবাসেন? খেলোয়াড়দের এবং খেলা অগণিত ভক্তদের জন্য, বেসবল আজ সবচেয়ে জনপ্রিয় ballgames এক পরিণত হয়েছে। এই বিষয়ে, মানুষ কখনও কখনও বেসবল সংক্রান্ত কিছু প্রযুক্তিগত পদগুলি শুনতে পায়, যেমন 'নিখুঁত গেম' এবং 'না-হিটলার'। সুতরাং এই শর্তাবলী কি বোঝায়?

কয়েকটি জ্ঞানের জন্য, নিখুঁত খেলাটি প্যাচের কাছ থেকে একটি জয়কে চিহ্নিত করে, অথবা অন্তত 9 টি ইনিংসের জন্য ম্যাচটি শেষ হওয়ার পরেই একটি সিরিজ জয়ের পরে। এই পরিস্থিতিতে, বিরোধী খেলোয়াড়দের বেস না পৌঁছাতে হবে। এই অবিশ্বাস্য কৃতিত্ব পূরণের জন্য বিজয়ী দলটি প্রতিপক্ষের দলের কোনও খেলোয়াড়কে আঘাত, হাঁটা এবং আঘাতকারী ব্যাটসম্যানদের নিষিদ্ধ করতে বাধ্য করবে। বিরোধী পক্ষের বেস নিরাপদ এ পৌঁছাতে হবে না। ফলাফলটি একটি '27 ডাউন এবং 27 আপ' একটি সুস্পষ্ট।

কোনও পেশাদার দলের জন্য এই উদাহরণটি অর্জন করা খুব কঠিন কাজ, যেখানে এটি নিরাপদ বলে বলা যায় যে, একটি বেসবল দলের 'নিখুঁত' অর্জনের চেয়ে বেশি মানুষ চাঁদের পরিধি অতিক্রম করেছে খেলা '। আসলে, মেজর লীগের ইতিহাসে, এই কৃতিত্বটি শুধুমাত্র আঠার বার পূরণ হয়েছে। এ কারণেই দলের একটি উপযুক্ত দক্ষতা থাকা উচিত, একটি নির্ভরযোগ্য সেটের সঙ্গে, একটি নিখুঁত খেলা করতে।

অতএব, একটি খেলাটিকে 'নিখুঁত খেলা' হিসেবে বলা যেতে পারে যখন এটি দুটি মানদণ্ড পূরণ করে: খেলাটি 'শাটআউট' হওয়া উচিত এবং একই সাথে 'নো-হিটলার' এই শব্দটি প্রথম 1908 সালে ব্যবহার করা হয়েছিল, যদিও বর্তমান সংজ্ঞাটি সম্প্রতি 1 99 1 সালে গৃহীত হয়েছে।

বিপরীতে, একটি 'নো-হিট' শব্দটি বেসবল খেলার জন্য ব্যবহৃত আরেকটি শব্দ। এটি দুটি বিকল্প পদেও পরিচিত: যথা: 'কোনও হিট গেম' এবং 'না-না। 'মোট 9 টি ইনিংসে একটি খেলায় এক দল কোনও হিটস করতে পারবে না। যখন এক দলের পিচ বলটি পিচ করতে সক্ষম হয়, এবং অবশেষে তার বলটি হিট করার অনুমতি দেয়নি, তখন তিনি একটি 'নো নাটক' তৈরি করে বলেছিলেন। 'নিখুঁত খেলা' ভালো লেগেছে, এটি আরেকটি কঠিন কৃতিত্ব অর্জন করেছে। এটি একটি বেসবল খেলা খুব কমই ঘটে, এবং গড় শুধুমাত্র বছরে দ্বিগুণ ঘটতে। কারণ এটি এখনও আঘাত না করে প্রথম বেসে যাওয়ার জন্য গ্রহণযোগ্য বলে মনে করা হয়, তবে ম্যাচটি হারাতে না পারলেও পিটারের দলটি, যে নাটক তৈরি করেছে, তার জন্য এটি এখনও সম্ভব। এটি একটি সত্য, যদিও ঘটনার এর সম্ভাবনা পাতলা। তারিখ থেকে, সেখানে ছিল 263 কোন-হিটলার তৈরি।

1। সর্বনিম্ন 9 টি ইনিংসে, একটি না-হিটলার একটি খেলা হিসেবে বর্ণনা করা হয়েছে যেখানে প্যাটারটি একটি বল দিয়েছিল এবং কোনও খেলোয়াড়কে বলটি আঘাত করতে দেয়নি, তবে একটি নিখুঁত খেলাটি এমন একটি ম্যাচ যেখানে কোন শত্রু খেলোয়াড় বেস পৌঁছেছেন না।

2। একটি no-hitter অর্জন করা খুব কঠিন বলে মনে করা হয়, এবং একটি নিখুঁত খেলা আরও কঠিন অর্জন করা হয়।